Segundo os desenvolvedores, eles tiveram muito sucesso em Conquistas voltadas especificamente para a câmera. Uma delas envolvia uma Conquista desbloqueada por um sorriso do jogador ao ver seu primeiro Autodance (função que permite criar sua própria coreografia) e outra exigia que o usuário conseguisse 5 estrelas em uma música dançando de olhos fechados.
Theodor disse que o salto da tecnologia do Kinect é praticamente o mesmo que vimos em gráficos do PlayStation 1 para o 2: “Podemos monitorar até seis jogadores com o Xbox One, então temos seis coreografias diferentes. Ele permite que façamos coisas como colocar nossos jogadores para fazerem uma pirâmide humana”.
Porém, ainda segundo ele, não é possível se focar demais em expressões faciais para ler emoções, pois o elemento humano é muito imprevisível. Uma pessoa poderia estar se divertindo muito com um jogo e ainda assim estar com uma cara fechada como se estivesse mal-humorada.
Via Dealspwn
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